フレームレート(fps)とは?ゲームの滑らかさを決める仕組みを解説

フレームレート(fps)とは、1秒間に表示される画像の枚数です。ゲームの滑らかさとの関係や、必要なfpsの目安、選び方を解説します。

フレームレート(fps)とは

フレームレート(fps: frames per second)とは、1秒間に画面に表示される静止画像(フレーム)の枚数を表す単位です。数値が高いほど映像が滑らかに見え、特にゲームでは操作の快適さやプレイの有利さに直結します。30fpsが最低限の基準、60fpsで十分に滑らか、120fps以上なら競技レベルのゲーミング環境と言えます。

詳しい解説

fpsと映像の滑らかさ

映像は高速に切り替わる静止画の連続で成り立っています。1秒間に表示するフレーム数が多いほど、動きの変化がきめ細かく描画されるため、映像が滑らかに感じられます。

fps 体感 主な用途
30fps 最低限プレイできるレベル 一部のコンソールゲーム
60fps 十分に滑らか 一般的なPCゲーム、PS5/Xbox
120fps 非常にスムーズ 競技向けFPS/格闘ゲーム
240fps以上 プロ競技レベル eスポーツ

fpsを決める要因

ゲームのフレームレートは主にGPU(グラフィックボード)の処理性能と、ゲームのグラフィック設定によって決まります。高解像度(4Kなど)や高品質なグラフィック設定ほどGPUの負荷が増え、fpsが下がります。画質設定を下げればfpsは上がるため、自分のPCスペックに合わせた設定のバランスが重要です。

fpsとリフレッシュレートの関係

ゲーム側が出力するfpsと、モニターが表示できるリフレッシュレート(Hz)は別の概念です。たとえば、ゲームが120fps出力していても、モニターが60Hzなら画面上では60fpsまでしか表示されません。高fpsの恩恵を受けるには、それに見合ったリフレッシュレートのモニターが必要です。

ティアリングとV-Sync

fpsとリフレッシュレートがずれると「ティアリング」(画面が水平に裂けるように見える現象)が発生することがあります。これを防ぐのがV-Sync(垂直同期)や、NVIDIA G-Sync、AMD FreeSyncといった可変リフレッシュレート技術です。これらの技術はGPUの出力とモニターの表示を同期させ、滑らかな映像を実現します。

fpsを向上させる技術

DLSS/FSRのようなAIアップスケーリング技術を使うと、低い解像度で描画した映像をAIが高解像度にアップスケールするため、画質を大きく落とさずにfpsを向上させることができます。最新のGPUを持っているならぜひ活用したい技術です。

選び方のポイント

1. 遊ぶゲームのジャンルで目標fpsを決める

RPGやアドベンチャーなら60fpsで十分快適です。FPS(シューティング)や格闘ゲームなど、反応速度が重要なジャンルでは120fps以上を目標にすると有利にプレイできます。

2. GPUとモニターの両方をチェック

高fpsを出すにはGPU性能が必要で、それを表示するには高リフレッシュレートのモニターが必要です。片方だけ高性能でも効果は半減するため、セットで考えましょう。

3. 応答速度も忘れずに

fpsが高くても、モニターの応答速度が遅いと残像が目立ちます。ゲーミング用途では応答速度1ms以下のモニターを選ぶと、高fpsの滑らかさを最大限に体感できます。